Il 16 novembre Biblioteca comunale “G. Rizzo” di Cavallino e l’Associazione Cosi come Sei organizzano due incontri formativi dedicati all’ESCAPE ROOM, ai Gioco di Ruolo e all’inclusione
Ecco tutto il programma:
WORKSHOP SUI FONDAMENTI DI PROGETTAZIONE DI ENIGMI ED ESCAPE ROOM con Pasquale Facchini (Game Designer Esperto in Escape Room, Enigmistica e Board Game)– Sabato 16 Novembre 2024, ore 17.30
RUOLI IN GIOCO – Mondi e scenari nella finzione condivisa con sessioni di giochi di ruolo e di comitato
a cura di Luigi Coccia – Educatore ludico Game Trainer ®️ Erickson, Formatore CSI, Game Designer Esperto nei giochi di ruolo e nei giochi da tavolo
Partecipazione gratuita
registrati al workshop compilando il modulo al link: https://forms.gle/ft7gQJsXU2us5uxX7
Il percorso èm progettato per favorire lo sviluppo di competenze logiche, creative e di problem-solving, il WORKSHOP offre un’esperienza formativa che unisce teoria e pratica; un’opportunità di combinare apprendimento e creatività, esplorando un settore innovativo che sviluppa competenze trasversali, come il lavoro di gruppo, il pensiero laterale e la gestione di un progetto complesso.
Attraverso il workshop, si intende:
• fornire le nozioni di base di avventure ludiche, giochi urbani e escape room, strumenti utili per applicazioni sia didattiche che ricreative.
• indicare i principi di costruzione degli enigmi, fondamentali per sviluppare capacità di ragionamento deduttivo e pensiero critico.
• condividere le modalità per utilizzare la scenografia, il paesaggio e l’ambientazione del gioco per creare enigmi contestualizzati e immersivi.
• esplorare i fondamenti dell’enigmistica classica, utili per esercitare la mente attraverso giochi di logica e linguaggio.
Oltre alla parte teorica, il workshop prevede due momenti interattivi:
1. analisi critica di una partita al gioco “Sblocca la Porta”, durante la quale i partecipanti esamineranno le scelte di design e l’efficacia degli enigmi proposti, sviluppando capacità di analisi e revisione critica.
2. attività laboratoriale in cui, attraverso un lavoro di gruppo, i partecipanti avranno l’opportunità di creare i propri enigmi, mettendo subito in pratica quanto appreso.


